Aggiornamento:
16/06/2004
PREMI
OFFERTI DA
Venerdì
sera -
Sabato pomeriggio - Sabato
sera - Domenica
pomeriggio
Giochi
da tavolo a richiesta - Giochi
di ruolo a richiesta
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Go
Il
Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide
questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi
africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate
sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato
da regole molto semplici che danno origine ad una strategia
sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban)
è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali,
che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola
come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano:
come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia
col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro
pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del
reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del
mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono
più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso
giocatore collaborano a formare i confini dei territori
(gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il
goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)
Top
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Simultanea
di scacchi
L'esibizione
in simultanea è la sfida di un giocatore a giocare diverse
partite a scacchi in contemporanea. Verranno predisposte
10 scacchiere e liberamente ci potrà sedere difronte ad
una di essa e cominciare la partita. Il vincitore del Torneo
Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, si sposterà
di scacchiera in scacchiera per far fronte ai suoi sfidanti.
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Un
pesce di nome Wanda
Tipo
evento: OnStage!
Numero giocatori: 6
Organizzazione: Glenda
Rold
- Flying
Circus
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…
un gruppo di delinquenti, un avvocato integerrimo, una moglie
molto inglese… attorno ad un acquario! Dal film di
John Cleese.
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Alla
ricerca di Lord Mathis
Tipo
evento: Introduzione
ad Ars Magica
Numero giocatori: 5
Organizzazione: Mattia Celetti
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Udite
Udite
In
quest'anno 83 P.A. sotto il regno del Saggio Re Jaehraerys
I Targaryen
Sua altezza reale la Regina Alysanne Comanda
Che
i coraggiosi Guardiani della Notte partano alla ricerca
di Lord Mathis Westerling perdutosi nella foresta stregata
aldilà della barriera. Per tale nobile incarico sono
stati scelti i seguenti confratelli dell'ordine
Il Capitano Ranger Robert "Orso Ruggente" della
nobile casa Umber
Il confratello Arwin, detto il gatto, esploratore della
confraternita
Il confratello attendente Brandon Sorrisodimiele
Li accompagneranno nella loro missione
Ser Ethan erede di casa Selmy
Maestro Sylus della cittadella, studioso dei misteri della
magia
Che
gli dei nuovi e antichi veglino su di loro
Top
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Live
Cthulhu
Tipo
evento: Live
Chtulhu
Numero giocatori: minimo
10
Organizzazione: Faerie Dragon
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483dC
una piccola nave, di legno dipinto e dalle semplici vele grigie
brucia in una calda notte d'estate. A bordo l'equipaggio e'
consumato dalle
fiamme, ma non ha importanza, nessuno di loro era ancora vivo.
Un uomo,
sfigurato dalle fiamme trascina sulla sabbia una piccola cassa.
Ancora
pochi metri e muore senza un lamento, mentre la marea copre
di sabbia il
cadavere e la cassa. 1941 una piccola tenda ed alcuni studiosi,una
decina
fra tedeschi e italiani scavano alacremente. Cosa rinverranno
che il tempo
ha cosi a lungo celato?
Al live verranno ammessi giocatori con abbigliamento adatto:
sufficiente shorts kaki, un paio di clark e una camicia in
tinta... O qualcosa in stile insomma! Top
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Sabato
pomeriggio dalle 14.30 |
Torneo
di Heroclix |
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Tipo
evento: Torneo di Heroclix
Numero giocatori: Max 16 partecipanti
Organizzazione: Cacciatori
di teste |
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Formato:
Costruito 300 punti.
Limitazioni: Nessuna, sono validi i modelli di tutte
le serie che siano sul mercato da almeno 15 giorni prima della
data dei tornei, anche LE (Limited Edition).
Svolgimento: 3 turni alla svizzera + finale 1°
e 2° posto. Ogni turno dura 50 minuti.
Materiale: I giocatori che partecipano devono portare
1 mappa, 6 segnalini di oggetti, 6 marcatori di terreno (Speciale/Barriera/Muro
Distrutto). Avere questi elementi è obbligatorio, pena
la squalifica. È necessario portare con sé anche
i dadi da 6 e i segnalini per segnare le azioni dei propri
modelli.
Descrizione:
HeroClix , grazie ai suoi modelli collezionabili già
montati, ti permette di iniziare a giocare in pochi minuti.
Ogni miniatura possiede un esclusivo quadrante con tutte le
informazioni di gioco. Non serve consultare complicate tabelle,
ne tenere appunti: è tutto sul quadrante di combattimento.
Apri una scatola..costruisci un gruppo di eroi e inizia a
divertirti!!
..può Spider-Man sconfiggere Hobgoblin? .. Batman
fermare il Pinguino?
Ora sei pronto per iniziare. E' tempo di distruzione!!!
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Torneo
di D20 Modern - Corto Maltese: l'Atlantide del Deserto |
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Tipo
evento: Torneo
di D20 Modern
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Treemme
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Riedizione
del capostipite dei gdr, e' un vero e proprio successo di
questi ultimi anni.
L'avventura e' ambientata negli anni '30:
In quegli anni ero una giovane donna... in cerca di avventure
e misteri... e fu proprio allora che ebbi l'occasione di vivere
entrambe... anche piu' di quanto speravo.
E fu grazie ad una persona... che potei prendere parte ad
un evento storico.
Anche se non e' riportato in nessun libro, fu grazie a Corto
Maltese!
Top
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Torneo
di A Game of Thrones CCG (tipo standard) |
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Tipo
evento: Torneo
di A Game of Thrones CCG (tipo standard)
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Nicola Cervellati
- Circolo
Quintet |
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Torneo
ufficiale registrato, con inizio alle ore 15.00; formato standard.
Carte Promo disponibili per tutti i partecipanti.
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Torneo
Skirmish Miniature D&D |
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Tipo
evento: Torneo
di Miniature D&D
Numero giocatori: qualsiasi
(PREISCRIZIONE OBBLIGATORIA)
Organizzazione: Alessandro Feletti
- Circolo
Quintet |
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In
quanti di voi hanno giocato a dungeons&dragons? In quanti
hanno sempre preferito il momento in cui c'era da menare le
mani, piuttosto che risolvere l'indovinello? Beh, per tutti
questi, e per tutti gli altri che vorranno cimentarsi, è
arrivato il momento di diventare strateghi! Skirmish è
il gioco 3d con miniature di D&D uscito da pochi mesi,
il regolamento risulta molto semplice per tutti coloro che
sono digiuni di gioco di ruolo da tavolo D&D 3.0 e una
bazzecola per quelli che giocano abitualmente. Per chi è
già appassionato e colleziona le miniature, come il
sottoscritto, può essere anche un momento di ritrovo
per scambi interessanti!
Dalle ore 17.00
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Torneo
a coppie di Warlord |
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Tipo
evento: Torneo
a coppie di warlord
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Michele Serafini
- www.fantasycommunity.com
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Torneo
sanzionato formato campaign edition, ore inizio 16.00.
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Cacciatori
di teste's bag of games
I
Cacciatori di Teste proporranno dimostrazioni di boardgames
della Fantasy Flight Games e altri titoli blasonati come:
-
A Game of Throne
-
King's Gate (FFG)
-
Drakon(FFG)
- Mag
Blast(FFG)
- Dungeoneer
(Atlas Games)
- Wings
of War(FFG)
- Maginor(FFG)
- Kingdoms(FFG)
- Scarabs
Lords(FFG)
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Go
Il
Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide
questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi
africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate
sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato
da regole molto semplici che danno origine ad una strategia
sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban)
è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali,
che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola
come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano:
come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia
col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro
pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del
reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del
mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono
più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso
giocatore collaborano a formare i confini dei territori
(gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il
goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)
Top
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Simultanea
di scacchi
L'esibizione
in simultanea è la sfida di un giocatore a giocare diverse
partite a scacchi in contemporanea. Verranno predisposte
10 scacchiere e liberamente ci potrà sedere difronte ad
una di essa e cominciare la partita. Il vincitore del Torneo
Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, si sposterà
di scacchiera in scacchiera per far fronte ai suoi sfidanti.
Top
|
Dimostrazione
di Mah-Jong
Nella
patria acquisita del Mah-Jong in Italia non poteva mancare
una dimostrazione di questo antico gioco..
Top
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Risiko
Tipo
evento: partite dimostrative (durata circa 100 minuti)
Numero giocatori: da 3 a 6
Organizzazione: Il Cannone
|
|
Dadi,
carri armatini colorati e il mondo da conquistare: Risiko!
e' un gioco
semplice e avvincente in cui abilità, strategia e
fortuna si fondono per quello
che giustamente è considerato il più classico
dei giochi di conquista del
mondo! Facile e avvincente!
Top |
Warangel
e Peacebowl
Tipo
evento: Warangel
e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi
- www.warangel.it
|
|
Angelo
Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL
e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre
fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito
Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete
veder sul sito
www.warangel.it.
Top
|
Maledetti
Vietcong!
Tipo
Evento: Roulette Russa (FINTA!)
Numero di giocatori: da 3 a 5
Durata: 1 ora
Organizzazione: Lorenzo Trenti - Flying
Circus
|
|
Non
doveva finire così, maledizione. In questa sporca
guerra non siete altro che carne da cannone. Prigionieri
dei Vietcong, dovrete ripercorrere la vostra missione fino
alla cattura... con la roulette russa come unico mezzo per
dirimere le dispute di un macabro gioco di narrazione
che ha i vostri aguzzini come spettatori.
Top
|
Misteri
ed efferatezze
Un tetro omicidio rompe l'armonia della placida
vita in riviera. Sarà un'agguerrita troupe di giornalisti
di "Misteri ed efferatezze" (la squinternata rivista
del paranormale, realmente esistente) a risolvere il mistero,
o perlomeno a farci sopra uno scoop di quelli coi fiocchi!
Top
|
Il
gelido bacio della Morte
Tipo
evento: Live
freeform (senza regole)
Numero
giocatori: da 8 a 12
Durata: 4 ore
Organizzazione:
Andrea Castellani- Flying
Circus |
|
Trieste, Impero Austro-Ungarico, gennaio
1892: come altri illustri esponenti della buona società
triestina, siete stato invitato a festeggiare il sessantesimo
compleanno di Rudolf von Kretz, un noto e ricchissimo proprietario
terriero, nonché scapolo impenitente, al suo rifugio
sul Monte Nanos. Naturalmente avete accettato con piacere,
non immaginando affatto in quale sconcertante avventura
stiate per essere coinvolto...
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Il
segreto di Dante
Tipo
evento: D&D 3.5
Numero giocatori: 4
Organizzazione:
Alessio Seganti
|
|
Ravenna, 1321. Il sommo poeta sparito; è
stato rapito di ritorno dal suo viaggio a Venezia. I personaggi
che lo scortavano dovranno assolutamente ritrovarlo. Scopriranno
che la sua sparizione è collegata a inquietanti intrighi
e affascinanti misteri che turbano una Ravenna medievale
magica e accattivante.
Top
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Entità
Elettromagnetiche
Tipo
evento: FUDGE
Role Playing Game
Numero giocatori: 4-5
Organizzazione: Niccolò
- Faerie Dragon |
|
...
New York, 1943. Uno dei più prolifici e geniali inventori
di tutti i tempi viene trovato morto nel suo appartamento.
Attacco Cardiaco. Nel suo studio non viene ritrovato quasi
nulla di scritto... ma forse qualcuno era entrato nel laboratorio...
Top
|
Al
ristoro del fiaccheraio intirizzito
Tipo
evento: Gioco
di interpretazione di ambientazione Belle Epoque
Numero giocatori: 2 dame e
4 cavalieri
Organizzazione: Teo Mora -
Flying
Circus |
|
Il
27 aprile 1878 sei persone, quattro gentiluomini e due dame,
vengono convocate con un pretesto in una locanda fuori Parigi.
L'obiettivo del gioco è interpretare le reazioni
dei personaggi in questa situazione anomala, degna di un
feulleitton della belle epoque.
Top
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Torneo
di Tekken 4 |
|
Tipo
evento: Tekken 4
Riferimento: www.konsolle.com
Numero giocatori: minimo 6
Durata: 1/2 ore
Organizzazione: Giuliano Balbi - Konsolle
|
 |
Qualcuno
ancora non conosce Tekken? Allora ve lo spiego io...Tekken
è
probabilmente il picchiaduro in "3D" più
famoso della storia del videogioco.
In poche parole si tratta di scegliere uno dei tamarri dalla
lista di quelli
presenti (ci sono anche delle belle ragazze comunque) e
di scontrarsi a suon
di calci e pugni con l'avversario. La visuale è quella
classica di fianco e
quando l'energia di uno dei contendenti si esaurisce la
partita è conclusa.
Semplice no? Attenzione però perchè ogni personaggio
ha le sue tecniche di
combattimento e chi riesce a dominarle avrà la meglio...
Inizio
del torneo ore 21.30. Premi per il vincitore e per tutti
i partecipanti.
Top |
Go
Il
Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide
questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi
africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate
sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato
da regole molto semplici che danno origine ad una strategia
sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban)
è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali,
che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola
come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano:
come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia
col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro
pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del
reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del
mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono
più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso
giocatore collaborano a formare i confini dei territori
(gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il
goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)
Top
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Partita
alla cieca di scacchi
Tipo
evento: Scacchi
Organizzazione: Ravenna
scacchi -
Associazione
Scacchista Popilia Forlimpopoli |
|
Il vincitore del Torneo
Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, accetterà
sfide alla cieca su scacchiera gigante!
Top
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Warangel
e Peacebowl
Tipo
evento: Warangel
e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi
- www.warangel.it
|
|
Angelo
Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL
e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre
fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito
Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete
veder sul sito
www.warangel.it.
Top
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Cacciatori
di teste's bag of games
I
Cacciatori di Teste proporranno dimostrazioni di boardgames
della Fantasy Flight Games e altri titoli blasonati come:
-
A Game of Throne
-
King's Gate (FFG)
-
Drakon(FFG)
- Mag
Blast(FFG)
- Dungeoneer
(Atlas Games)
- Wings
of War(FFG)
- Maginor(FFG)
- Kingdoms(FFG)
- Scarabs
Lords(FFG)
Top
|
Vampiri
Live
Tipo
evento: Live
Vampiri, the Masquerade
Numero giocatori: minimo
10
Organizzazione: Faerie Dragon
|
|
Alleanze
e diatribe, lusinghe e ipocrisie, un oggetto scomparso...
Chi
riuscira' a venirene a capo? Una corsa contro il tempo per
raggiungere il
potere o piombare nell' oblio. Top
|
La
Principessa di Eyreann
Tipo
evento: Live
ambientato in una campagna fantasy liberamente ispirata
ai libri dell'autrice K. Kerr
Numero giocatori: 12-14
Organizzazione: Igor Liverani
- Circolo
Quintet
|
 |
E' l'anno 430 nel Regno di Dunn. Alla rocca di Eyreann,
dove si svolge la nostra storia, Lord Caer Eyreann è
morto. I nobili Clan di guerra, in mancanza di un erede
maschio sentono il potere a portata di mano e la faida sembra
sul punto di scatenarsi. La principessa Aylean può
fermare tutto questo, annunciando il suo matrimonio...
Top
|
Domenica
Pomeriggio dalle 14.30 |
Torneo
di D20 Modern - Corto Maltese: l'Atlantide del Deserto |
|
Tipo
evento: Torneo
di D20 Modern
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Treemme
|
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Riedizione
del capostipite dei gdr, e' un vero e proprio successo di
questi ultimi anni.
L'avventura e' ambientata negli anni '30:
In quegli anni ero una giovane donna... in cerca di avventure
e misteri... e fu proprio allora che ebbi l'occasione di vivere
entrambe... anche piu' di quanto speravo.
E fu grazie ad una persona... che potei prendere parte ad
un evento storico.
Anche se non e' riportato in nessun libro, fu grazie a Corto
Maltese!
Top
|
Torneo
singolo di Warlord |
|
Tipo
evento: Torneo
a coppie di warlord
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Michele Serafini
- www.fantasycommunity.com
|
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Torneo
sanzionato formato campaign edition, ore inizio 10.00 di mattina!!
Top
|
Torneo
Coloni di Catan |
|
Tipo
evento: Torneo
Coloni di Catan
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Federica
Proni - Circolo
Quintet |
|
Torno
di Coloni di Catan, valido per il campionato italiano.
Inizio ore 16.00
Top
|
Go
Il
Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide
questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi
africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate
sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato
da regole molto semplici che danno origine ad una strategia
sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban)
è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali,
che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola
come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano:
come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia
col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro
pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del
reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del
mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono
più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso
giocatore collaborano a formare i confini dei territori
(gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il
goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)
Top
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Warangel
e Peacebowl
Tipo
evento: Warangel
e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi
- www.warangel.it
|
|
Angelo
Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL
e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre
fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito
Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete
veder sul sito
www.warangel.it.
Top
|
Partita
alla cieca di scacchi
Tipo
evento: Scacchi
Organizzazione: Ravenna
scacchi -
Associazione
Scacchista Popilia Forlimpopoli |
|
Il vincitore del Torneo
Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, accetterà
sfide alla cieca su scacchiera gigante!
Top
|
Shiva:
la mente Berserk
Tipo
evento: gioco
di comitato
Numero giocatori: 2 donne e
6 uomini
Organizzazione: Teo Mora -
Flying
Circus |
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Gioco
di comitato di Matteo Gambaro tratto dal romanzo Shiva in
Steel di Fred Saberhagen. Il compito dei giocatori è
organizzare la difesa dell'avamposto umano dall'attacco
delle forze aliene. Ma ciascuno ha anche i propri obiettivi
da realizzare...
Top
|
Dietro
la maschera dell'onore
Tipo
evento: Legends
of the five rings
Numero giocatori: da
4 a 5
Organizzazione: Andrea Giunchi
|
|
Nel
Rokugan una maschera di parole e seta può resistere
anche al susurro dell’acciaio più temprato.
“Dietro la Maschera dell’Onore”, un’avventura
di Legend of the Five Rings nella quale poche persone, pochi
eroi, pochi stolti, si avventurano in una regione raramente
vistata del Rokugan, allo scopo di onorare i propri antenati,
di onorare l’imperatore, di onorare i propri debiti.
Alle prese con potenti Oni, perfidi Bakemono e sagaci cortigiani,
4 personaggi tenteranno di illustrarvi lo stile di vita
e di combattimento dei poeti guerrieri del Rokugan..
Top
|
Giochi
da tavolo richiesta |
Warangel
e Peacebowl
Tipo
evento: Warangel
e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi
- www.warangel.it
|
|
Angelo
Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL
e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre
fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito
Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete
veder sul sito
www.warangel.it.
Top
|
Scacchi
Partite
libere a scacchi, assieme all'assocazione Ravenna Scacchi.
Top
|
Coloni
di Catan
Tipo
evento: Gioco
da tavolo
Numero giocatori: 3/4
Durata media: 1 ora
Organizzazione: Circolo Quintet
|
|
Questo
gioco può essere ormai definito a tutti gli effetti
un classico: pubblicato nel 1995, ne sono state fatte versioni
da parte di diversi editori in tutto il mondo, e l'indice
dell'apprezzamento che ha raccolto è sicuramente
la stratosferica quota di sette milioni di copie vendute.
Può essere definito come il primo gioco a stampo
tedesco che ha avuto una diffusione mondiale e ha fatto
conoscere a tutti i punti di forza di questi giochi: meccaniche
semplici, ma che permettono l'applicazione di tattiche complesse.
Neanche da dire, nel 1995 ha vinto il premio Spiele des
Jahre, "Gioco dell'Anno", in Germania.
Top
|
Giovanna
d'Arco
Tipo
evento: Gioco
da tavolo
Numero giocatori: 3-6
Durata
media: 2h30
Organizzazione: Circolo Quintet
|
|
Nelle
ore più scure della Guerra dei Cent'Anni, la Francia,
l'Inghilterra, la Bretagna, le Fiandre, la Borgogna e la
Navarra si abbandonano ad una lotta accanita per il trono
di Francia. Controllando delle province, alla testa di una
di queste potenze, dovrete accumulare potere e materiali
per fortificare le vostre città e ottenere redditi
per accrescere il vostro esercito. Un gioco di strategia,
di diplomazia e di gestione con regole semplici e dinamiche.
Top
|
Once
upon a time
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-6
e oltre
Durata
media: 30 minuti
Organizzazione: Circolo Quintet
|
|
Once
Upon a Time è un gioco decisamente atipico, in quanto
al termine della partita in genere non ci sarà un
vero e proprio vincitore, o almeno non è questo lo
scopo principale. Si tratta infatti di un gioco di narrazione,
più idoneo a passare il tempo che non a confrontarsi
con gli avversari, l'obiettivo è quello di raccontare
una storia, usando gli elementi a propria disposizione,
facendo in modo che la storia sia coerente, divertente e
porti al lieto fine.
All'inizio
del gioco ognuno avrà una carta "Lieto Fine"
che rappresenta la conclusione a cui dovrebbe cercare di
portare il racconto, più una serie di altre carte
rappresentanti luoghi, situazioni, oggetti e personaggi
che dovranno comparire nella storia. Un giocatore inizierà
a raccontare la storia utilizzando le carte che ha in mano
e scartandole via via che esse vengono utilizzate, costruendo
di fantasia tutto ciò che è la storia fra
una carta e l'altra; durante la narrazione, qualunque altro
giocatore può intervenire prendendo il controllo
della narrazione, grazie alle carte che ha in mano, e proseguire
a sua volta cercando di pilotare la trama verso il proprio
finale. Quando il narratore non sa più come andare
avanti, esita per un tempo troppo lungo o viene interrotto
da un nuovo narratore, prende una carta dal mazzo degli
elementi della storia. Il gioco termina quando un narratore,
esaurendo le carte in mano, riuscirà plausibilmente
a concludere la storia con il finale che ha ricevuto all'inizio.
Top
|
Zombies!!
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-6
Durata
media: 60-90 minuti
Organizzazione: Circolo Quintet
|
|
Zombies!!!
è un gioco ispirato ai film horror in cui orde di
non-morti invadono la città mietendo vittime, dove
pochi intrepidi eroi hanno la possibilità di salvarsi
aprendosi un varco a forza fra le schiere dei mostri. Ogni
giocatore deve cercare di sopravvivere nella città
infestata dagli Zombie, cercando di ucciderne il più
possibile o di fuggire con l'ultimo elicottero funzionante.
Infatti, il vincitore sarà il primo giocatore che
raggiunge l'eliporto o che uccide 25 Zombie.
All'inizio
del gioco, le tessere sono mescolate lasciando al centro
del tavolo la piazza centrale della città da cui
tutti partono, e ponendo in fondo alla pila l'eliporto che
sarà quindi l'ultima tessera messa in gioco. Ciascuno
ha a disposizione una mano di tre Carte Evento che possono
essere utilizzate in momenti diversi, tre pedine Vita e
tre Proiettili. Al proprio turno, ogni giocatore mette in
gioco una nuova tessera, combatte gli Zombie che lo hanno
raggiunto nel frattempo, reintegra la propria mano di carte,
si sposta in base al lancio di un dado e combatte eventuali
mostri che incontra nel movimento, ed infine lancia ancora
un dado per muovere gli Zombie.
Top
|
Citadels
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 3-7
Durata
media: 1 orai
Organizzazione: Circolo Quintet
|
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Il
tema di questo gioco è la costruzione di città
medievali e lo scopo che ogni giocatore si prefigge è
quello di riuscire a costruire la città più
bella nel minor tempo possibile.
Innanzitutto vi è un mazzo di carte che rappresenta
i quartieri della città che i giocatori vanno a costruire,
quartieri che sono stati suddivisi in cinque colori in base
alla tipologia (luoghi di culto, quartieri commerciali,
nobiliari, etc.). Di queste carte-quartiere ne vengono distribuite
quattro a testa all'inizio del gioco, assieme a due gettoni
che rappresentano monete d'oro. A questo punto il giocatore
che ha il segnalino del Re, prende le carte con i ruoli,
ne scarta un certo numero (a seconda del numero dei giocatori),
ne sceglie una per sé, e passa le altre al giocatore
alla sua sinistra, fino a che ogni giocatore ha scelto un
ruolo.
Ogni carta-ruolo ha un numero, che indica l'ordine con cui
vengono effettuate le fasi dei giocatori. Nella propria
fase, il giocatore può scegliere tra prendere due
monete o prendere due carte-quartiere e tenerne una; poi
può decidere di costruire un quartiere, calando la
carta davanti a sé e pagandone il costo in monete.
Il gioco termina quando un giocatore riesce a costruire
otto quartieri. A questo punto vengono conteggiati i punti,
in base al costo in monete di ogni quartiere e in base ad
alcuni bonus speciali.
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A
Game of Thrones
Tipo
evento: Gioco
da tavolo
Numero giocatori: 3-5
Durata
media: 3-4 ore
Organizzazione: Circolo Quintet
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In
A GAME OF THRONES ognuno dei giocatori impersona una delle
cinque potenti casate del mondo di Westeros, le quali, a
seguito della morte del re Robert Baratheon, entrano in
lotta per contendersi il diritto di successione al trono.
Da un punto di vista della meccanica di gioco AGoTBG si
presenta come un misto fra Diplomacy e Dune ed in aggiunta
introduce alcune meccaniche di gioco del tutto originali.
Ma la parte più interessante del gioco è quella
della programmazione delle mosse che, tramite un semplice
ma efficace sistema, si svolge in contemporanea per tutti
i giocatori, rendendo il gioco estremamente "tattico"
e gratificante per i giocatori che prediligono la parte
strategica dei wargames. La cosa più strana tuttavia
è che il gioco in sé ha un regolamento semplicissimo
e alla portata di tutti, ma la fase di programmazione lo
rende tuttavia assolutamente non banale e particolarmente
interessante da un punto di vista strategico.
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Carcassonne
Tipo
evento: Gioco
da tavolo
Numero giocatori: 2-5
Durata media: 1 ora
Organizzazione: Circolo
Quintet
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Ispirato
dall’omonima città medioevale francese, si
tratta di un gioco a mappa componibile in cui la plancia
viene creata dai giocatori stessi durante la partita; questo,
oltre a costituire la principale strategia, garantisce partite
sempre diverse.
Lo scopo è quello di totalizzare più punti
vittoria dei vostri avversari prima che si esauriscano tutte
le tessere che compongono il tabellone di gioco.
Ogni partecipante ha a disposizione sette segnalini (l'ottavo
si utilizza per i punti) da posizionare sul tabellone per
delimitare delle zone “di proprietà”.
Le tessere, per lo più tutte diverse tra loro, raffigurano
(anche in forma mista): campi, città, strade e monasteri.
Quando un giocatore posiziona una tessera, può anche
piazzare uno dei suoi segnalini su questa per poter guadagnare
punti. I segnalini così piazzati avranno un valore
diverso a seconda della tipologia di terreno su cui insistono.
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Le
città perdute
Tipo
evento: Gioco
da tavolo
Numero giocatori: 2
Durata media: 20 min.
Organizzazione: Circolo
Quintet
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Si
tratta di un gioco della serie Kosmos per due soli giocatori,
una serie di giochi caratterizzati da estrema semplicità
e velocità, adatti a tutti e dal costo contenuto.
Lost Cities è fondamentalmente un gioco di carte
in cui i giocatori cercano di creare delle collezioni diverse
che al termine del gioco vengono totalizzate per determinare
i Punti Vittoria; si gioca su tre mani ed al termine vince
chi ha il miglior totale.
Le
Carte Spedizione sono divise in cinque colori diversi ed
hanno valori che vanno da 2 a 10, in più vi sono
3 Carte Scommessa per ciascun colore, che consentono di
aumentare il valore delle collezioni.
Nel
proprio turno, un giocatore deve giocare o scartare una
carta, quindi ne pesca una e passa la mano all'avversario.
Una carta può essere giocata iniziando una collezione
di un colore nuovo o proseguendone una già iniziata,
nel qual caso è però necessario che il valore
sia maggiore delle carte precedenti; se si desidera giocare
le Carte Scommessa, tuttavia, queste possono essere messe
solo all'inizio delle collezioni, prima di iniziare a giocare
le carte con un valore. Se un giocatore non può o
non vuole giocare una carta, può scartarne una prima
di pescare, ma gli scarti possono essere utilizzati dall'avversario,
poiché la pesca della carta a fine turno può
avvenire indifferentemente dal mazzo coperto o da quello
degli scarti.
La
partita termina quando i giocatori esauriscono il mazzo
di carte coperte. A questo punto ognuno segna i propri punti
che sono pari al valore totale delle Carte Spedizione giocate
per ogni collezione, cui viene sottratto un costo di spedizione
fisso di 20 punti. Se in una collezione sono presenti delle
carte scommessa, questo totale si moltiplica per 2, 3 o
4; infine, se una collezione ha almeno 8 carte, riceve un
bonus di 20 punti.
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Munchkin
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-8
Durata media: 30-60 minuti
Organizzazione: Circolo
Quintet
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Munchkin
riprende il tema dei giochi di ruolo fantasy in una esilarante
parodia di quei giocatori che, disinteressandosi di ogni
aspetto interpretativo, pensano solo a conquistare livelli
di esperienza uccidendo mostri, catturando tesori e magari
giocando qualche tiro mancino ai compagni d'avventura. Ogni
giocatore rappresenta all'inizio un personaggio di razza
umana e senza classe (!!), il cui scopo è quello
di raggiungere il 10° livello: il primo ad ottenere
questo risultato è il vincitore.
Nel
gioco vi sono due mazzi di carte, uno per il labirinto ed
uno per i tesori, all'inizio del gioco ognuno ha due carte
per tipo come mano iniziale. Nel proprio turno, ogni giocatore
deve per prima cosa aprire una porta del labirinto, girando
una carta dal mazzo: se si tratta di un mostro, occorre
combatterlo, se si tratta di una maledizione, questa avrà
effetto immediato, mentre negli altri casi la carta può
essere giocata o aggiunta alla propria mano. Se aprendo
la porta il giocatore non ha incontri, può giocarne
uno dalla propria mano e combatterlo, altrimenti potrà
frugare la stanza pescando un'altra carta dal mazzo del
labirinto, che potrà aggiungere alla propria mano.
Al termine del turno, se la mano del giocatore supera le
cinque carte, quelle in eccesso devono essere date al giocatore
di più basso livello del party.
Combattere
i mostri serve per guadagnare esperienza: ogni volta che
il giocatore uccide un mostro, guadagna un livello (o due
in rari casi). Ogni carta che rappresenta un mostro ne indica
il livello e le eventuali conseguenze in caso di sconfitta,
più eventuali bonus/malus a secondo della razza e
classe del personaggio, ed infine quante carte tesoro si
guadagnano in caso di successo. Per vincere il combattimento,
il livello del personaggio, sommato ai bonus degli eventuali
oggetti posseduti, deve essere maggiore di quello del mostro;
poiché l'impresa è spesso difficile, il giocatore
di turno può chiedere l'aiuto di un compagno, con
il quale potrebbe dividere i tesori conquistati (ma non
il livello), in modo da sommare i loro valori. Se il mostro
non viene battuto, il personaggio deve tentare di fuggire,
perdendo la possibilità di frugare la stanza; in
caso di insuccesso nella fuga, si verificano le conseguenze
negative riportate sulla carta. Se un personaggio muore,
perde tutto il suo equipaggiamento, ma mantiene il livello,
la classe e la razza.
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Chez
Geek
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-5
Durata media: 30 minuti
Organizzazione: Circolo
Quintet
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In Chez Geek i giocatori sono dei Geek che convivono nello
stesso appartamento, ciascuno con la propria stanza, un
lavoro e le proprie attività. A secondo del lavoro,
ciascuno ha un proprio obiettivo che è il raggiungimento
di un certo numero di Punti Slack: il primo giocatore che
raggiunge il suo obiettivo è il vincitore.
All'inizio
del gioco, ognuno riceve una carta Lavoro, che è
pubblica e indica l'obiettivo di Punti Slack per la vittoria
e per ogni turno quanto denaro e tempo libero si ha a disposizione;
alcune carte Lavoro possono indicare un numero variabile
di denaro o tempo libero, nel qual caso, il giocatore dovrà
determinare in ogni turno se avrà il valore più
alto o quello più basso, lanciando un dado (non incluso).
In alcuni casi, il lavoro può anche dare delle abilità
particolari utilizzabili nel corso della partita.
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Lunch
Money
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-4
Durata media: 15 min.
Organizzazione: Circolo
Quintet
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In
Lunch Money ogni giocatore è una candida e tenera
bimba in età scolare che ha con sé i soldini
per la merenda dati dalla mamma; per potersi permettere
una merenda più costosa, fra le bambine nasce una
guerra senza esclusione di colpi in cui ognuna cerca di
rubare i soldi all'altra: gomitate, cazzottoni, colpi di
martello, tutto è lecito e consentito.
Un
mazzo di Lunch Money permette partite a due giocatori, mentre
ogni mazzo aggiuntivo (i mazzi sono tutti uguali) consente
di aggiungere altri due giocatori. La confezione di gioco
mostrata nell'immagine in questa recensione contiene già
due mazzi ed è quindi un gioco completo per 2-4 giocatori.
Le
carte rappresentano le varie azioni che le bambine potranno
effettuare, da quelle più aggressive alle mosse di
difesa, fino alle mosse speciali, le combinazioni ed il
pronto soccorso. Ogni giocatore ha inizialmente quindici
segnalini di qualsiasi tipo (non inclusi nel gioco, potete
usare monetine, perline, bottoni, etc..) che è possibile
perdere a causa dei colpi subiti; al termine dei segnalini
la bambina è KO ed il giocatore eliminato, lasciando
ai superstiti la contesa per la merenda finale. Ovviamente,
vincerà il gioco l'ultima bimba ancora in piedi!
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BANG!
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 5-7
Organizzazione: Circolo
Quintet
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Un
sapiente incrocio tra l’Uomo Nero e Family Business (od
un qualunque altro gioco ad eliminazione). Nel più classico
dei scenari western, lo sceriffo ed i suoi aiutanti affrontano
una banda di fuorilegge, ma non solo c’è anche un rinnegato
nella partita pronto a colpire lo sceriffo alle spalle per
prenderne il posto. I vari ruoli hanno condizioni di vittoria
diverse: lo sceriffo deve eliminare tutti i fuorilegge ed
il rinnegato, di contro i fuorilegge devono eliminare lo
sceriffo ed i suoi aiutanti, gli aiutanti devono evitare
che lo sceriffo muoia (si possono anche immolarsi alla causa)
ed il rinnegato, infine, deve restare come ultimo sopravvissuto
della sparatoria.
Detta così sembra facile, ognuno spara ai suoi bersagli
e vinca il più fortunato. La vera innovazione di Bang! è
proprio in questo: i ruoli; ad eccezione dello sceriffo
sono segreti, ovvero nessuno sa chi è l’altro, il che impedisce
il fuoco indiscriminato sui vari bersagli. Inoltre è stato
inserito il concetto della “distanza” tra i giocatori che
costituisce un’ulteriore limitazione alle opzioni di tiro.
Un costante gioco di tattica per cercare di non rivelarsi
troppo presto e diventare il bersaglio del tavolo.
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The
Great Dalmuti
Tipo
evento: Gioco
di carte non collezionabile
Numero giocatori: 4-6
Organizzazione: Circolo
Quintet |
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Si
tratta di un gioco di carte da svolgersi in gruppo. Il mazzo
di carte prevede una serie di personaggi, 12 in tutto. Il
numero di carte uguali corrispondono al numero che portano,
ci sono 12 carte uguali col 12, 10 col 10, 1 con l'uno e
così via. Lo scopo del gioco è finire le carte per primi.
Il primo giro decide le posizione, il Grande Dalmuti, che
inizia il gioco, il Piccolo Dalmuti, La Grande Merdaccia,
che è sempre colui che rimane ultimo, e la Piccola Merdaccia.
Tutti i giocatori di mezzo (il numero ideale di giocatori
è 7-8) sono i mercanti. Il vantaggio di essere Grande Dalmuti
è iniziare il gioco, cedere le proprie 2 carte peggiori
alla Grande Merdaccia e ottenere da lei le sue due migliori,
ma la cosa più divertente è la possibilità di poter far
fare ciò che si vuole alla Grande Merdaccia. Ci si può sbizzarrire
facendo dargli le carte saltando o pronunciando frasi di
qualsiasi tipo. Il gioco si svolge scartando un certo numero
di carte uguali, il giocatori devono rispondere con lo stesso
numero di carte ma di un valore minore, altrimenti si passa.
Man mano che la gente esce si delimitano le posizioni, alla
fine del turno tutti si spostano di posto tranne il Grande
Dalmuti.
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Licantropi
Tipo
evento: Gioco
di carte
Numero giocatori: da
6 in su
Organizzazione: Circolo
Quintet |
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Top
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Influence
Tipo
evento: Gioco
da tavolo
Numero giocatori: 3-6
Organizzazione: Christian
Zoli, Vittorio Benvenuto
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Fama,
Denaro e Potere.
Tutto questo sarà vostro se riuscirete a controllare le
influenze giuste nella ramificata struttura di questo stato
"immaginario".
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Ciuffo's
IBoG (Incredible Bag of Games)
Tipo
evento: Giochi
da tavolo assortiti
Organizzazione: Andrea
Ciuffo - Treemme
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Vari
giochi portati da Gian Andrea "Ciuffo" Bruni per
dilettare la folla.
El grande
Puerto Rico
Zombies!
Block Mania
Talisman
Fantasy Pub
Finstere Fluere
Carcassonne
Alhambra
Spacefarers of Catan
Chez dork
Medieval
Polterdice
......
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Giochi
di ruolo a richiesta |
Un
pesce di nome Wanda
Tipo
evento: OnStage!
Numero giocatori: 6
Organizzazione: Glenda
Rold
- Flying
Circus
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…
un gruppo di delinquenti, un avvocato integerrimo, una moglie
molto inglese… attorno ad un acquario! Dal film di John
Cleese.
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TONN!
Tipo
evento: Toon,
il gioco di ruolo dei cartoni animati
Numero giocatori: 3-5
Organizzazione:
Lorenzo Trenti - Flying Circus
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Impersonate un cartone animato in stile Bugs Bunny o Gatto
Silvestro, nella più squinternata gara di pesca al tonno che
la storia ricordi! E' uno scenario per gioco di ruolo adatto
a giocatori alla loro prima esperienza, famiglie con adulti
e ragazzi, ecc. (ma godibile pure dai "veterani").
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Il
segreto di Dante
Tipo
evento: D&D 3.5
Numero giocatori: 4
Organizzazione:
Alessio Seganti
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Ravenna, 1321. Il sommo poeta sparito; è
stato rapito di ritorno dal suo viaggio a Venezia. I personaggi
che lo scortavano dovranno assolutamente ritrovarlo. Scopriranno
che la sua sparizione è collegata a inquietanti intrighi
e affascinanti misteri che turbano una Ravenna medievale
magica e accattivante.
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Werewolf
Tipo
evento: Werewolf
Numero giocatori: 4/6
Organizzazione:
Girolamo Amoruso
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Abbiamo poco tempo fratelli...Il Wyrm ha
creato un'imponente piano per sconvolgere tutto l'ordine
che abbiamo creato qui a Ravenna in tanti anni di lavoro...Aiutati
dai vampiri di Bologna, i fomori hanno creato una breccia
nelle nostre difese esterne e sono entrati nella periferia
esterna della città.
Un nostro compagno ha scoperto a costo della vita, che il
loro potere deriva da un'azienda del polo industriale della
zona: la Mercegalli.
Dovrete introdurvi li dentro, scoprire cosa succede e perchè
non sono ancora usciti allo scoperto ed eventualmente distruggere
i loro ricettacoli di potere. E se ci scoprono? Bè,
sbranate, squartate e uccidete queste orrende creature:
siete i prescelti della terra, siete licantropi, siete Garou.
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Training
introduttivo a Warlord
Top
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La
città di vetro
Tipo
evento: Champions
(avventura introduttiva)
Numero giocatori: 4-5
Organizzazione: Christian
Zoli |
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Il
professor Xavier ha captato attraverso Cerebro un segnale
di attività mutante incredibilmente potente, la sorgente
è localizzata in un piccolo stato dell'Africa meridionale.
E' necessario che una squadra venga inviata al più presto..
potremmo trovarci di fronte al mutante più pericoloso della
terra.
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Risvegli
Tipo
evento: Mage
(avventura introduttiva)
Numero giocatori: 4-6
Organizzazione: Christian
Zoli |
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E
se domani al tuo risveglio scoprissi che nulla è come lo
immaginavi? Se scoprissi che la realtà è molto più oscura
e pericolosa dei tuoi incubi peggiori? Se scoprissi che,
proprio ora che sei vicino alla verità, la tua vita sarà
in pericolo in ogni istante?.. .. se sicuro che non preferiresti
dormire per sempre?
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OnStage!
Lo stanzino
Tipo
evento: OnStage!
Numero giocatori: 6/7
Durata: 2h circa
Organizzazione: Andrea
Ciuffo - Treemme
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|
Un
gruppo di accaniti RolePlayer si trova per una amichevole
serata di gioco in cui far fuori qualche mostro, beccarsi
i punti esperienza per passare al 137° livello e vedere
di trovare una spada in grado di sostituire la VorpalDefender+5SlayerofEvil
persa nel combattimento contro l'orda di draghi rossi della
scorsa sessione...
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Legend
of the 5 Rings - Freeform
Tipo
evento: Legend
of the 5 rings
Numero giocatori: 3
Durata: 1 e 30min circa
Organizzazione: Andrea
Ciuffo - Treemme
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Circa
300 anni orsono il ricco e potente feudo Majhiki si scontrò
con forze provenienti dall'Altra Parte. Le battaglie furono
lunghe e dolorose ma non si veniva a capo della fonte del
Male.
Fu il figlio del Dahimo, aiutato dai suoi più fedeli
samurai e da un potente monaco, a venire a capo del mistero:
le forze dell'Altra Parte traevano al loro forza da un essere
fatato chiamato Makira che risiedeva nelle motagne a sud
del feudo. Makira fu sconfitta ma questa sconfitta si estese
ai samurai che parteciparono alla spedizione. Ecco un appunto
trovato nella dimora di uno dei samurai: "il monaco
ci ha predetto che nessuna delle nostre linee sopravviverà
a Makira, possiamo averla uccisa, ma lei ci ha sconfitto.
Solo un Dahimo non figlio di Dahimo potrà far terminare
l'infinito ciclo di morte del nostro Feudo"
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Clerks
OnStage!
Tipo
evento: OnStage!
Numero giocatori: 6
Durata: 2 ore
Organizzazione: Ciuffo
e Glenda |
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Quando
hai visto il film di Kevin Smith hai pensato che da grande
volevi essere cinico come Randall? Hai sempre sognato di
fare quello che ha fatto suo cugino senza morirne? Credi
che una ragazza come Veronica sia in fondo la tua donna
ideale? Oppure è Kathleen? Bene ora potrai fare come
loro in questo ONSTAGE!
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SOS:
Sì, Oscuro Signore!
Sì,
Oscuro Signore! (abbreviato in SOS!) è un party game
di ambientazione fantasy dove i giocatori sono chiamati
ad interpretare gli inetti servitori di un genio del male,
il loro Oscuro Signore, al ritorno dalla missione a loro
affidata e miseramente fallita.
I servitori dovranno così impegnarsi in un disperato
tentativo di giustificarsi e di salvarsi dalle ire del loro
Signore scaricando la colpa sui loro compagni.
Il
gioco, principalmente di narrazione, fa uso di carte illustrate
che contengono spunti narrativi o che permettono azioni
di gioco.
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