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Aggiornamento: 16/06/2004

 

PREMI OFFERTI DA

Tilsit Italia
Dragon Store Ravenna
Konsolle Ravenna
Cacciatori di Teste

Venerdì sera - Sabato pomeriggio - Sabato sera - Domenica pomeriggio
Giochi da tavolo a richiesta - Giochi di ruolo a richiesta


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Venerdì sera dalle 20.30


Go


Tipo evento: Go
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: GO club del tortellino

Coloni

Il Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato da regole molto semplici che danno origine ad una strategia sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban) è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali, che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano: come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso giocatore collaborano a formare i confini dei territori (gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)

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Simultanea di scacchi


Tipo evento: Scacchi
Numero giocatori: 10
Organizzazione: Ravenna scacchi

Coloni

L'esibizione in simultanea è la sfida di un giocatore a giocare diverse partite a scacchi in contemporanea. Verranno predisposte 10 scacchiere e liberamente ci potrà sedere difronte ad una di essa e cominciare la partita. Il vincitore del Torneo Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, si sposterà di scacchiera in scacchiera per far fronte ai suoi sfidanti.
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Un pesce di nome Wanda


Tipo evento: OnStage!
Numero giocatori: 6
Organizzazione: Glenda Rold
- Flying Circus
On Stage

… un gruppo di delinquenti, un avvocato integerrimo, una moglie molto inglese… attorno ad un acquario! Dal film di John Cleese.

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Alla ricerca di Lord Mathis


Tipo evento: Introduzione ad Ars Magica
Numero giocatori: 5
Organizzazione: Mattia Celetti

On Stage

Udite Udite

In quest'anno 83 P.A. sotto il regno del Saggio Re Jaehraerys I Targaryen
Sua altezza reale la Regina Alysanne Comanda

Che i coraggiosi Guardiani della Notte partano alla ricerca di Lord Mathis Westerling perdutosi nella foresta stregata aldilà della barriera. Per tale nobile incarico sono stati scelti i seguenti confratelli dell'ordine
Il Capitano Ranger Robert "Orso Ruggente" della nobile casa Umber
Il confratello Arwin, detto il gatto, esploratore della confraternita
Il confratello attendente Brandon Sorrisodimiele
Li accompagneranno nella loro missione
Ser Ethan erede di casa Selmy
Maestro Sylus della cittadella, studioso dei misteri della magia

Che gli dei nuovi e antichi veglino su di loro

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Live Cthulhu


Tipo evento: Live Chtulhu
Numero giocatori: minimo 10
Organizzazione: Faerie Dragon

483dC una piccola nave, di legno dipinto e dalle semplici vele grigie
brucia in una calda notte d'estate. A bordo l'equipaggio e' consumato dalle
fiamme, ma non ha importanza, nessuno di loro era ancora vivo. Un uomo,
sfigurato dalle fiamme trascina sulla sabbia una piccola cassa. Ancora
pochi metri e muore senza un lamento, mentre la marea copre di sabbia il
cadavere e la cassa. 1941 una piccola tenda ed alcuni studiosi,una decina
fra tedeschi e italiani scavano alacremente. Cosa rinverranno che il tempo
ha cosi a lungo celato?
Al live verranno ammessi giocatori con abbigliamento adatto: sufficiente shorts kaki, un paio di clark e una camicia in tinta... O qualcosa in stile insomma!

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Sabato pomeriggio dalle 14.30


Torneo di Heroclix


Tipo evento: Torneo di Heroclix
Numero giocatori: Max 16 partecipanti
Organizzazione: Cacciatori di teste

Formato: Costruito 300 punti.
Limitazioni: Nessuna, sono validi i modelli di tutte le serie che siano sul mercato da almeno 15 giorni prima della data dei tornei, anche LE (Limited Edition).
Svolgimento: 3 turni alla svizzera + finale 1° e 2° posto. Ogni turno dura 50 minuti.
Materiale: I giocatori che partecipano devono portare 1 mappa, 6 segnalini di oggetti, 6 marcatori di terreno (Speciale/Barriera/Muro Distrutto). Avere questi elementi è obbligatorio, pena la squalifica. È necessario portare con sé anche i dadi da 6 e i segnalini per segnare le azioni dei propri modelli.
Descrizione:
HeroClix , grazie ai suoi modelli collezionabili già montati, ti permette di iniziare a giocare in pochi minuti. Ogni miniatura possiede un esclusivo quadrante con tutte le informazioni di gioco. Non serve consultare complicate tabelle, ne tenere appunti: è tutto sul quadrante di combattimento. Apri una scatola..costruisci un gruppo di eroi e inizia a divertirti!!
..può Spider-Man sconfiggere Hobgoblin? .. Batman fermare il Pinguino?

Ora sei pronto per iniziare. E' tempo di distruzione!!!

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Torneo di D20 Modern - Corto Maltese: l'Atlantide del Deserto


Tipo evento: Torneo di D20 Modern
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Treemme

Riedizione del capostipite dei gdr, e' un vero e proprio successo di questi ultimi anni.
L'avventura e' ambientata negli anni '30:
In quegli anni ero una giovane donna... in cerca di avventure e misteri... e fu proprio allora che ebbi l'occasione di vivere entrambe... anche piu' di quanto speravo.
E fu grazie ad una persona... che potei prendere parte ad un evento storico.
Anche se non e' riportato in nessun libro, fu grazie a Corto Maltese!

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Torneo di A Game of Thrones CCG (tipo standard)


Tipo evento: Torneo di A Game of Thrones CCG (tipo standard)
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Nicola Cervellati -
Circolo Quintet

Torneo ufficiale registrato, con inizio alle ore 15.00; formato standard.
Carte Promo disponibili per tutti i partecipanti.

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Torneo Skirmish Miniature D&D


Tipo evento: Torneo di Miniature D&D
Numero giocatori: qualsiasi (PREISCRIZIONE OBBLIGATORIA)
Organizzazione: Alessandro Feletti -
Circolo Quintet

In quanti di voi hanno giocato a dungeons&dragons? In quanti hanno sempre preferito il momento in cui c'era da menare le mani, piuttosto che risolvere l'indovinello? Beh, per tutti questi, e per tutti gli altri che vorranno cimentarsi, è arrivato il momento di diventare strateghi! Skirmish è il gioco 3d con miniature di D&D uscito da pochi mesi, il regolamento risulta molto semplice per tutti coloro che sono digiuni di gioco di ruolo da tavolo D&D 3.0 e una bazzecola per quelli che giocano abitualmente. Per chi è già appassionato e colleziona le miniature, come il sottoscritto, può essere anche un momento di ritrovo per scambi interessanti!
Dalle ore 17.00


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Torneo a coppie di Warlord


Tipo evento: Torneo a coppie di warlord
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Michele Serafini -
www.fantasycommunity.com

Torneo sanzionato formato campaign edition, ore inizio 16.00.

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Cacciatori di teste's bag of games


Tipo evento: Boardgames
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Cacciatori di teste

On Stage

I Cacciatori di Teste proporranno dimostrazioni di boardgames della Fantasy Flight Games e altri titoli blasonati come:

  • A Game of Throne
  • King's Gate (FFG)
  • Drakon(FFG)
  • Mag Blast(FFG)
  • Dungeoneer (Atlas Games)
  • Wings of War(FFG)
  • Maginor(FFG)
  • Kingdoms(FFG)
  • Scarabs Lords(FFG)

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Go


Tipo evento: Go
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: GO club del tortellino

Coloni

Il Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato da regole molto semplici che danno origine ad una strategia sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban) è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali, che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano: come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso giocatore collaborano a formare i confini dei territori (gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)

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Simultanea di scacchi


Tipo evento: Scacchi
Numero giocatori: 10
Organizzazione: Ravenna scacchi

Coloni

L'esibizione in simultanea è la sfida di un giocatore a giocare diverse partite a scacchi in contemporanea. Verranno predisposte 10 scacchiere e liberamente ci potrà sedere difronte ad una di essa e cominciare la partita. Il vincitore del Torneo Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, si sposterà di scacchiera in scacchiera per far fronte ai suoi sfidanti.
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Dimostrazione di Mah-Jong


Tipo evento: Mah-Jong

Organizzazione: Federazione Italiana Mah-Jong

Nella patria acquisita del Mah-Jong in Italia non poteva mancare una dimostrazione di questo antico gioco..

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Risiko


Tipo evento: partite dimostrative (durata circa 100 minuti)
Numero giocatori: da 3 a 6
Organizzazione: Il Cannone

Dadi, carri armatini colorati e il mondo da conquistare: Risiko! e' un gioco
semplice e avvincente in cui abilità, strategia e fortuna si fondono per quello
che giustamente è considerato il più classico dei giochi di conquista del
mondo! Facile e avvincente!
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Warangel e Peacebowl


Tipo evento: Warangel e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi - www.warangel.it

Coloni

Angelo Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete veder sul sito
www.warangel.it.
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Maledetti Vietcong!


Tipo Evento: Roulette Russa (FINTA!)
Numero di giocatori: da 3 a 5
Durata: 1 ora
Organizzazione: Lorenzo Trenti - Flying Circus

Non doveva finire così, maledizione. In questa sporca guerra non siete altro che carne da cannone. Prigionieri dei Vietcong, dovrete ripercorrere la vostra missione fino alla cattura... con la roulette russa come unico mezzo per dirimere le dispute di un macabro gioco di narrazione  che ha i vostri aguzzini come spettatori.


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Misteri ed efferatezze


Tipo evento: The Pool
Riferimento: www.randomordercreations.com

Numero giocatori: da 3 a 5
Durata: 1/2 ore

Organizzazione: Lorenzo Trenti - Flying Circus
 

Un tetro omicidio rompe l'armonia della placida vita in riviera. Sarà un'agguerrita troupe di giornalisti di "Misteri ed efferatezze" (la squinternata rivista del paranormale, realmente esistente) a risolvere il mistero, o perlomeno a farci sopra uno scoop di quelli coi fiocchi!

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Il gelido bacio della Morte


Tipo evento: Live freeform (senza regole)
Numero giocatori: da 8 a 12
Durata: 4 ore

Organizzazione: Andrea Castellani- Flying Circus

 

Trieste, Impero Austro-Ungarico, gennaio 1892: come altri illustri esponenti della buona società triestina, siete stato invitato a festeggiare il sessantesimo compleanno di Rudolf von Kretz, un noto e ricchissimo proprietario terriero, nonché scapolo impenitente, al suo rifugio sul Monte Nanos. Naturalmente avete accettato con piacere, non immaginando affatto in quale sconcertante avventura stiate per essere coinvolto...

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 Il segreto di Dante


Tipo evento: D&D 3.5
Numero giocatori: 4
Organizzazione: Alessio Seganti

Ravenna, 1321. Il sommo poeta sparito; è stato rapito di ritorno dal suo viaggio a Venezia. I personaggi che lo scortavano dovranno assolutamente ritrovarlo. Scopriranno che la sua sparizione è collegata a inquietanti intrighi e affascinanti misteri che turbano una Ravenna medievale magica e accattivante.

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Entità Elettromagnetiche


Tipo evento: FUDGE Role Playing Game
Numero giocatori: 4-5
Organizzazione: Niccolò - Faerie Dragon

... New York, 1943. Uno dei più prolifici e geniali inventori di tutti i tempi viene trovato morto nel suo appartamento. Attacco Cardiaco. Nel suo studio non viene ritrovato quasi nulla di scritto... ma forse qualcuno era entrato nel laboratorio...


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Al ristoro del fiaccheraio intirizzito


Tipo evento: Gioco di interpretazione di ambientazione Belle Epoque
Numero giocatori: 2 dame e 4 cavalieri
Organizzazione: Teo Mora -
Flying Circus

Il 27 aprile 1878 sei persone, quattro gentiluomini e due dame, vengono convocate con un pretesto in una locanda fuori Parigi. L'obiettivo del gioco è interpretare le reazioni dei personaggi in questa situazione anomala, degna di un feulleitton della belle epoque.

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Sabato sera


Torneo di Tekken 4


Tipo evento: Tekken 4
Riferimento: www.konsolle.com
Numero giocatori: minimo 6
Durata: 1/2 ore
Organizzazione: Giuliano Balbi - Konsolle


Qualcuno ancora non conosce Tekken? Allora ve lo spiego io...Tekken è
probabilmente il picchiaduro in "3D" più famoso della storia del videogioco.
In poche parole si tratta di scegliere uno dei tamarri dalla lista di quelli
presenti (ci sono anche delle belle ragazze comunque) e di scontrarsi a suon
di calci e pugni con l'avversario. La visuale è quella classica di fianco e
quando l'energia di uno dei contendenti si esaurisce la partita è conclusa.
Semplice no? Attenzione però perchè ogni personaggio ha le sue tecniche di
combattimento e chi riesce a dominarle avrà la meglio...

Inizio del torneo ore 21.30. Premi per il vincitore e per tutti i partecipanti.

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Go


Tipo evento: Go
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: GO club del tortellino

Coloni

Il Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato da regole molto semplici che danno origine ad una strategia sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban) è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali, che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano: come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso giocatore collaborano a formare i confini dei territori (gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)

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Partita alla cieca di scacchi


Tipo evento: Scacchi
Organizzazione: Ravenna scacchi
- Associazione Scacchista Popilia Forlimpopoli
Coloni

Il vincitore del Torneo Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, accetterà sfide alla cieca su scacchiera gigante!
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Warangel e Peacebowl


Tipo evento: Warangel e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi - www.warangel.it

Coloni

Angelo Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete veder sul sito
www.warangel.it.
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Cacciatori di teste's bag of games


Tipo evento: Boardgames
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Cacciatori di teste

On Stage

I Cacciatori di Teste proporranno dimostrazioni di boardgames della Fantasy Flight Games e altri titoli blasonati come:

  • A Game of Throne
  • King's Gate (FFG)
  • Drakon(FFG)
  • Mag Blast(FFG)
  • Dungeoneer (Atlas Games)
  • Wings of War(FFG)
  • Maginor(FFG)
  • Kingdoms(FFG)
  • Scarabs Lords(FFG)

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Vampiri Live


Tipo evento: Live Vampiri, the Masquerade
Numero giocatori: minimo 10

Organizzazione: Faerie Dragon

vampire
Alleanze e diatribe, lusinghe e ipocrisie, un oggetto scomparso... Chi
riuscira' a venirene a capo? Una corsa contro il tempo per raggiungere il
potere o piombare nell' oblio.

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La Principessa di Eyreann


Tipo evento: Live ambientato in una campagna fantasy liberamente ispirata ai libri dell'autrice K. Kerr
Numero giocatori: 12-14
Organizzazione: Igor Liverani - Circolo Quintet

E' l'anno 430 nel Regno di Dunn. Alla rocca di Eyreann, dove si svolge la nostra storia, Lord Caer Eyreann è morto. I nobili Clan di guerra, in mancanza di un erede maschio sentono il potere a portata di mano e la faida sembra sul punto di scatenarsi. La principessa Aylean può fermare tutto questo, annunciando il suo matrimonio...
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Domenica Pomeriggio dalle 14.30


Torneo di D20 Modern - Corto Maltese: l'Atlantide del Deserto


Tipo evento: Torneo di D20 Modern
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Treemme

Riedizione del capostipite dei gdr, e' un vero e proprio successo di questi ultimi anni.
L'avventura e' ambientata negli anni '30:
In quegli anni ero una giovane donna... in cerca di avventure e misteri... e fu proprio allora che ebbi l'occasione di vivere entrambe... anche piu' di quanto speravo.
E fu grazie ad una persona... che potei prendere parte ad un evento storico.
Anche se non e' riportato in nessun libro, fu grazie a Corto Maltese!

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Torneo singolo di Warlord


Tipo evento: Torneo a coppie di warlord
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Michele Serafini -
www.fantasycommunity.com

Torneo sanzionato formato campaign edition, ore inizio 10.00 di mattina!!

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Torneo Coloni di Catan


Tipo evento: Torneo Coloni di Catan
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Federica Proni - Circolo Quintet

Coloni

Torno di Coloni di Catan, valido per il campionato italiano.
Inizio ore 16.00

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Go


Tipo evento: Go
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: GO club del tortellino

Coloni

Il Go è uno dei grandi giochi tradizionali dell'umanità. Condivide questo stato con il backgammon, con la famiglia dei giochi africani dell'awele e con le varie forme di scacchi giocate sia in occidente che in oriente.
Il Go è un gioco per due giocatori, bianco e nero, caratterizzato da regole molto semplici che danno origine ad una strategia sorprendentemente complessa. La tavola da gioco (detta goban) è un reticolo di 19 righe orizzontali e 19 righe verticali, che si intersecano in 361 incroci. Immaginiamo la tavola come una rappresentazione del mondo circondato dall'oceano: come il mondo all'inizio dei tempi, la partita comincia col goban vuoto. I due giocatori depongono a turno le loro pedine (dette pietre) su un qualsiasi incrocio libero del reticolo, dando il via alla corsa alla colonizzazione del mondo: le pietre sono i posti di frontiera e non possono più essere mosse una volta collocate. Le pietre di uno stesso giocatore collaborano a formare i confini dei territori (gli stati, le nazioni) in cui alla fine sarà diviso il goban.
Per più informazioni:
Federazione italiana Giuoco GO (www.figg.org)
Associazione Goistica Italiana (www.agi.go.it)

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Warangel e Peacebowl


Tipo evento: Warangel e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi - www.warangel.it

Coloni

Angelo Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete veder sul sito
www.warangel.it.
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Partita alla cieca di scacchi


Tipo evento: Scacchi
Organizzazione: Ravenna scacchi
- Associazione Scacchista Popilia Forlimpopoli
Coloni

Il vincitore del Torneo Open Città di Ravenna 2003, Matthieu Bordet, accetterà sfide alla cieca su scacchiera gigante!
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Shiva: la mente Berserk


Tipo evento: gioco di comitato
Numero giocatori: 2 donne e 6 uomini
Organizzazione: Teo Mora -
Flying Circus

Gioco di comitato di Matteo Gambaro tratto dal romanzo Shiva in Steel di Fred Saberhagen. Il compito dei giocatori è organizzare la difesa dell'avamposto umano dall'attacco delle forze aliene. Ma ciascuno ha anche i propri obiettivi da realizzare...

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Dietro la maschera dell'onore


Tipo evento: Legends of the five rings
Numero giocatori: da 4 a 5
Organizzazione: Andrea Giunchi

Nel Rokugan una maschera di parole e seta può resistere anche al susurro dell’acciaio più temprato. “Dietro la Maschera dell’Onore”, un’avventura di Legend of the Five Rings nella quale poche persone, pochi eroi, pochi stolti, si avventurano in una regione raramente vistata del Rokugan, allo scopo di onorare i propri antenati, di onorare l’imperatore, di onorare i propri debiti. Alle prese con potenti Oni, perfidi Bakemono e sagaci cortigiani, 4 personaggi tenteranno di illustrarvi lo stile di vita e di combattimento dei poeti guerrieri del Rokugan..

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Giochi da tavolo richiesta


Warangel e Peacebowl


Tipo evento: Warangel e Peacebowl
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Angelo Porazzi - www.warangel.it

Coloni

Angelo Porazzi, autore e illustratore del pluripremiato WARANGEL e dell'
ultimo PEACEBOWL, un pazzo gioco da tavolo dove 4 squadre fantasy se le
danno di santa ragione in sana armonia, partecipera' a Mosquito Games
sabato e domenica: partite libere ai suoi giochi che potete veder sul sito
www.warangel.it.
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Scacchi


Tipo evento: Scacchi
Numero giocatori: Qualsiasi
Organizzazione: Ravenna scacchi
([email protected])
Coloni

Partite libere a scacchi, assieme all'assocazione Ravenna Scacchi.
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Coloni di Catan


Tipo evento: Gioco da tavolo
Numero giocatori: 3/4
Durata media: 1 ora
Organizzazione: Circolo Quintet

Coloni

Questo gioco può essere ormai definito a tutti gli effetti un classico: pubblicato nel 1995, ne sono state fatte versioni da parte di diversi editori in tutto il mondo, e l'indice dell'apprezzamento che ha raccolto è sicuramente la stratosferica quota di sette milioni di copie vendute. Può essere definito come il primo gioco a stampo tedesco che ha avuto una diffusione mondiale e ha fatto conoscere a tutti i punti di forza di questi giochi: meccaniche semplici, ma che permettono l'applicazione di tattiche complesse. Neanche da dire, nel 1995 ha vinto il premio Spiele des Jahre, "Gioco dell'Anno", in Germania.
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Giovanna d'Arco


Tipo evento: Gioco da tavolo
Numero giocatori: 3-6
Durata media: 2h30
Organizzazione: Circolo Quintet
 

Nelle ore più scure della Guerra dei Cent'Anni, la Francia, l'Inghilterra, la Bretagna, le Fiandre, la Borgogna e la Navarra si abbandonano ad una lotta accanita per il trono di Francia. Controllando delle province, alla testa di una di queste potenze, dovrete accumulare potere e materiali per fortificare le vostre città e ottenere redditi per accrescere il vostro esercito. Un gioco di strategia, di diplomazia e di gestione con regole semplici e dinamiche.
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Once upon a time


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-6 e oltre
Durata media: 30 minuti
Organizzazione: Circolo Quintet
 

Once Upon a Time è un gioco decisamente atipico, in quanto al termine della partita in genere non ci sarà un vero e proprio vincitore, o almeno non è questo lo scopo principale. Si tratta infatti di un gioco di narrazione, più idoneo a passare il tempo che non a confrontarsi con gli avversari, l'obiettivo è quello di raccontare una storia, usando gli elementi a propria disposizione, facendo in modo che la storia sia coerente, divertente e porti al lieto fine.

All'inizio del gioco ognuno avrà una carta "Lieto Fine" che rappresenta la conclusione a cui dovrebbe cercare di portare il racconto, più una serie di altre carte rappresentanti luoghi, situazioni, oggetti e personaggi che dovranno comparire nella storia. Un giocatore inizierà a raccontare la storia utilizzando le carte che ha in mano e scartandole via via che esse vengono utilizzate, costruendo di fantasia tutto ciò che è la storia fra una carta e l'altra; durante la narrazione, qualunque altro giocatore può intervenire prendendo il controllo della narrazione, grazie alle carte che ha in mano, e proseguire a sua volta cercando di pilotare la trama verso il proprio finale. Quando il narratore non sa più come andare avanti, esita per un tempo troppo lungo o viene interrotto da un nuovo narratore, prende una carta dal mazzo degli elementi della storia. Il gioco termina quando un narratore, esaurendo le carte in mano, riuscirà plausibilmente a concludere la storia con il finale che ha ricevuto all'inizio.
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Zombies!!


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-6
Durata media: 60-90 minuti
Organizzazione: Circolo Quintet
 

Zombies!!! è un gioco ispirato ai film horror in cui orde di non-morti invadono la città mietendo vittime, dove pochi intrepidi eroi hanno la possibilità di salvarsi aprendosi un varco a forza fra le schiere dei mostri. Ogni giocatore deve cercare di sopravvivere nella città infestata dagli Zombie, cercando di ucciderne il più possibile o di fuggire con l'ultimo elicottero funzionante. Infatti, il vincitore sarà il primo giocatore che raggiunge l'eliporto o che uccide 25 Zombie.

All'inizio del gioco, le tessere sono mescolate lasciando al centro del tavolo la piazza centrale della città da cui tutti partono, e ponendo in fondo alla pila l'eliporto che sarà quindi l'ultima tessera messa in gioco. Ciascuno ha a disposizione una mano di tre Carte Evento che possono essere utilizzate in momenti diversi, tre pedine Vita e tre Proiettili. Al proprio turno, ogni giocatore mette in gioco una nuova tessera, combatte gli Zombie che lo hanno raggiunto nel frattempo, reintegra la propria mano di carte, si sposta in base al lancio di un dado e combatte eventuali mostri che incontra nel movimento, ed infine lancia ancora un dado per muovere gli Zombie.
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Citadels


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 3-7
Durata media: 1 orai
Organizzazione: Circolo Quintet
 

Il tema di questo gioco è la costruzione di città medievali e lo scopo che ogni giocatore si prefigge è quello di riuscire a costruire la città più bella nel minor tempo possibile.
Innanzitutto vi è un mazzo di carte che rappresenta i quartieri della città che i giocatori vanno a costruire, quartieri che sono stati suddivisi in cinque colori in base alla tipologia (luoghi di culto, quartieri commerciali, nobiliari, etc.). Di queste carte-quartiere ne vengono distribuite quattro a testa all'inizio del gioco, assieme a due gettoni che rappresentano monete d'oro. A questo punto il giocatore che ha il segnalino del Re, prende le carte con i ruoli, ne scarta un certo numero (a seconda del numero dei giocatori), ne sceglie una per sé, e passa le altre al giocatore alla sua sinistra, fino a che ogni giocatore ha scelto un ruolo.
Ogni carta-ruolo ha un numero, che indica l'ordine con cui vengono effettuate le fasi dei giocatori. Nella propria fase, il giocatore può scegliere tra prendere due monete o prendere due carte-quartiere e tenerne una; poi può decidere di costruire un quartiere, calando la carta davanti a sé e pagandone il costo in monete.
Il gioco termina quando un giocatore riesce a costruire otto quartieri. A questo punto vengono conteggiati i punti, in base al costo in monete di ogni quartiere e in base ad alcuni bonus speciali.

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A Game of Thrones


Tipo evento: Gioco da tavolo
Numero giocatori: 3-5
Durata media: 3-4 ore
Organizzazione: Circolo Quintet
 

In A GAME OF THRONES ognuno dei giocatori impersona una delle cinque potenti casate del mondo di Westeros, le quali, a seguito della morte del re Robert Baratheon, entrano in lotta per contendersi il diritto di successione al trono. Da un punto di vista della meccanica di gioco AGoTBG si presenta come un misto fra Diplomacy e Dune ed in aggiunta introduce alcune meccaniche di gioco del tutto originali. Ma la parte più interessante del gioco è quella della programmazione delle mosse che, tramite un semplice ma efficace sistema, si svolge in contemporanea per tutti i giocatori, rendendo il gioco estremamente "tattico" e gratificante per i giocatori che prediligono la parte strategica dei wargames. La cosa più strana tuttavia è che il gioco in sé ha un regolamento semplicissimo e alla portata di tutti, ma la fase di programmazione lo rende tuttavia assolutamente non banale e particolarmente interessante da un punto di vista strategico.
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Carcassonne


Tipo evento: Gioco da tavolo
Numero giocatori: 2-5
Durata media: 1 ora

Organizzazione: Circolo Quintet

Ispirato dall’omonima città medioevale francese, si tratta di un gioco a mappa componibile in cui la plancia viene creata dai giocatori stessi durante la partita; questo, oltre a costituire la principale strategia, garantisce partite sempre diverse.
Lo scopo è quello di totalizzare più punti vittoria dei vostri avversari prima che si esauriscano tutte le tessere che compongono il tabellone di gioco.
Ogni partecipante ha a disposizione sette segnalini (l'ottavo si utilizza per i punti) da posizionare sul tabellone per delimitare delle zone “di proprietà”. Le tessere, per lo più tutte diverse tra loro, raffigurano (anche in forma mista): campi, città, strade e monasteri. Quando un giocatore posiziona una tessera, può anche piazzare uno dei suoi segnalini su questa per poter guadagnare punti. I segnalini così piazzati avranno un valore diverso a seconda della tipologia di terreno su cui insistono.

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Le città perdute


Tipo evento: Gioco da tavolo
Numero giocatori: 2
Durata media: 20 min.

Organizzazione: Circolo Quintet

Si tratta di un gioco della serie Kosmos per due soli giocatori, una serie di giochi caratterizzati da estrema semplicità e velocità, adatti a tutti e dal costo contenuto. Lost Cities è fondamentalmente un gioco di carte in cui i giocatori cercano di creare delle collezioni diverse che al termine del gioco vengono totalizzate per determinare i Punti Vittoria; si gioca su tre mani ed al termine vince chi ha il miglior totale.

Le Carte Spedizione sono divise in cinque colori diversi ed hanno valori che vanno da 2 a 10, in più vi sono 3 Carte Scommessa per ciascun colore, che consentono di aumentare il valore delle collezioni.

Nel proprio turno, un giocatore deve giocare o scartare una carta, quindi ne pesca una e passa la mano all'avversario. Una carta può essere giocata iniziando una collezione di un colore nuovo o proseguendone una già iniziata, nel qual caso è però necessario che il valore sia maggiore delle carte precedenti; se si desidera giocare le Carte Scommessa, tuttavia, queste possono essere messe solo all'inizio delle collezioni, prima di iniziare a giocare le carte con un valore. Se un giocatore non può o non vuole giocare una carta, può scartarne una prima di pescare, ma gli scarti possono essere utilizzati dall'avversario, poiché la pesca della carta a fine turno può avvenire indifferentemente dal mazzo coperto o da quello degli scarti.

La partita termina quando i giocatori esauriscono il mazzo di carte coperte. A questo punto ognuno segna i propri punti che sono pari al valore totale delle Carte Spedizione giocate per ogni collezione, cui viene sottratto un costo di spedizione fisso di 20 punti. Se in una collezione sono presenti delle carte scommessa, questo totale si moltiplica per 2, 3 o 4; infine, se una collezione ha almeno 8 carte, riceve un bonus di 20 punti.
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Munchkin


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-8
Durata media: 30-60 minuti

Organizzazione: Circolo Quintet

Munchkin riprende il tema dei giochi di ruolo fantasy in una esilarante parodia di quei giocatori che, disinteressandosi di ogni aspetto interpretativo, pensano solo a conquistare livelli di esperienza uccidendo mostri, catturando tesori e magari giocando qualche tiro mancino ai compagni d'avventura. Ogni giocatore rappresenta all'inizio un personaggio di razza umana e senza classe (!!), il cui scopo è quello di raggiungere il 10° livello: il primo ad ottenere questo risultato è il vincitore.

Nel gioco vi sono due mazzi di carte, uno per il labirinto ed uno per i tesori, all'inizio del gioco ognuno ha due carte per tipo come mano iniziale. Nel proprio turno, ogni giocatore deve per prima cosa aprire una porta del labirinto, girando una carta dal mazzo: se si tratta di un mostro, occorre combatterlo, se si tratta di una maledizione, questa avrà effetto immediato, mentre negli altri casi la carta può essere giocata o aggiunta alla propria mano. Se aprendo la porta il giocatore non ha incontri, può giocarne uno dalla propria mano e combatterlo, altrimenti potrà frugare la stanza pescando un'altra carta dal mazzo del labirinto, che potrà aggiungere alla propria mano. Al termine del turno, se la mano del giocatore supera le cinque carte, quelle in eccesso devono essere date al giocatore di più basso livello del party.

Combattere i mostri serve per guadagnare esperienza: ogni volta che il giocatore uccide un mostro, guadagna un livello (o due in rari casi). Ogni carta che rappresenta un mostro ne indica il livello e le eventuali conseguenze in caso di sconfitta, più eventuali bonus/malus a secondo della razza e classe del personaggio, ed infine quante carte tesoro si guadagnano in caso di successo. Per vincere il combattimento, il livello del personaggio, sommato ai bonus degli eventuali oggetti posseduti, deve essere maggiore di quello del mostro; poiché l'impresa è spesso difficile, il giocatore di turno può chiedere l'aiuto di un compagno, con il quale potrebbe dividere i tesori conquistati (ma non il livello), in modo da sommare i loro valori. Se il mostro non viene battuto, il personaggio deve tentare di fuggire, perdendo la possibilità di frugare la stanza; in caso di insuccesso nella fuga, si verificano le conseguenze negative riportate sulla carta. Se un personaggio muore, perde tutto il suo equipaggiamento, ma mantiene il livello, la classe e la razza.
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Chez Geek


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-5
Durata media: 30 minuti

Organizzazione: Circolo Quintet


In Chez Geek i giocatori sono dei Geek che convivono nello stesso appartamento, ciascuno con la propria stanza, un lavoro e le proprie attività. A secondo del lavoro, ciascuno ha un proprio obiettivo che è il raggiungimento di un certo numero di Punti Slack: il primo giocatore che raggiunge il suo obiettivo è il vincitore.

All'inizio del gioco, ognuno riceve una carta Lavoro, che è pubblica e indica l'obiettivo di Punti Slack per la vittoria e per ogni turno quanto denaro e tempo libero si ha a disposizione; alcune carte Lavoro possono indicare un numero variabile di denaro o tempo libero, nel qual caso, il giocatore dovrà determinare in ogni turno se avrà il valore più alto o quello più basso, lanciando un dado (non incluso). In alcuni casi, il lavoro può anche dare delle abilità particolari utilizzabili nel corso della partita.

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Lunch Money


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 2-4
Durata media: 15 min.

Organizzazione: Circolo Quintet

In Lunch Money ogni giocatore è una candida e tenera bimba in età scolare che ha con sé i soldini per la merenda dati dalla mamma; per potersi permettere una merenda più costosa, fra le bambine nasce una guerra senza esclusione di colpi in cui ognuna cerca di rubare i soldi all'altra: gomitate, cazzottoni, colpi di martello, tutto è lecito e consentito.

Un mazzo di Lunch Money permette partite a due giocatori, mentre ogni mazzo aggiuntivo (i mazzi sono tutti uguali) consente di aggiungere altri due giocatori. La confezione di gioco mostrata nell'immagine in questa recensione contiene già due mazzi ed è quindi un gioco completo per 2-4 giocatori.

Le carte rappresentano le varie azioni che le bambine potranno effettuare, da quelle più aggressive alle mosse di difesa, fino alle mosse speciali, le combinazioni ed il pronto soccorso. Ogni giocatore ha inizialmente quindici segnalini di qualsiasi tipo (non inclusi nel gioco, potete usare monetine, perline, bottoni, etc..) che è possibile perdere a causa dei colpi subiti; al termine dei segnalini la bambina è KO ed il giocatore eliminato, lasciando ai superstiti la contesa per la merenda finale. Ovviamente, vincerà il gioco l'ultima bimba ancora in piedi!



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BANG!


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 5-7
Organizzazione: Circolo Quintet
Coloni

Un sapiente incrocio tra l’Uomo Nero e Family Business (od un qualunque altro gioco ad eliminazione). Nel più classico dei scenari western, lo sceriffo ed i suoi aiutanti affrontano una banda di fuorilegge, ma non solo c’è anche un rinnegato nella partita pronto a colpire lo sceriffo alle spalle per prenderne il posto. I vari ruoli hanno condizioni di vittoria diverse: lo sceriffo deve eliminare tutti i fuorilegge ed il rinnegato, di contro i fuorilegge devono eliminare lo sceriffo ed i suoi aiutanti, gli aiutanti devono evitare che lo sceriffo muoia (si possono anche immolarsi alla causa) ed il rinnegato, infine, deve restare come ultimo sopravvissuto della sparatoria.
Detta così sembra facile, ognuno spara ai suoi bersagli e vinca il più fortunato. La vera innovazione di Bang! è proprio in questo: i ruoli; ad eccezione dello sceriffo sono segreti, ovvero nessuno sa chi è l’altro, il che impedisce il fuoco indiscriminato sui vari bersagli. Inoltre è stato inserito il concetto della “distanza” tra i giocatori che costituisce un’ulteriore limitazione alle opzioni di tiro.
Un costante gioco di tattica per cercare di non rivelarsi troppo presto e diventare il bersaglio del tavolo.
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The Great Dalmuti


Tipo evento: Gioco di carte non collezionabile
Numero giocatori: 4-6
Organizzazione: Circolo Quintet

Coloni

Si tratta di un gioco di carte da svolgersi in gruppo. Il mazzo di carte prevede una serie di personaggi, 12 in tutto. Il numero di carte uguali corrispondono al numero che portano, ci sono 12 carte uguali col 12, 10 col 10, 1 con l'uno e così via. Lo scopo del gioco è finire le carte per primi. Il primo giro decide le posizione, il Grande Dalmuti, che inizia il gioco, il Piccolo Dalmuti, La Grande Merdaccia, che è sempre colui che rimane ultimo, e la Piccola Merdaccia. Tutti i giocatori di mezzo (il numero ideale di giocatori è 7-8) sono i mercanti. Il vantaggio di essere Grande Dalmuti è iniziare il gioco, cedere le proprie 2 carte peggiori alla Grande Merdaccia e ottenere da lei le sue due migliori, ma la cosa più divertente è la possibilità di poter far fare ciò che si vuole alla Grande Merdaccia. Ci si può sbizzarrire facendo dargli le carte saltando o pronunciando frasi di qualsiasi tipo. Il gioco si svolge scartando un certo numero di carte uguali, il giocatori devono rispondere con lo stesso numero di carte ma di un valore minore, altrimenti si passa. Man mano che la gente esce si delimitano le posizioni, alla fine del turno tutti si spostano di posto tranne il Grande Dalmuti.
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Licantropi


Tipo evento: Gioco di carte
Numero giocatori: da 6 in su
Organizzazione: Circolo Quintet

Licantropi

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Influence


Tipo evento: Gioco da tavolo
Numero giocatori: 3-6
Organizzazione: Christian Zoli, Vittorio Benvenuto

On Stage

Fama, Denaro e Potere.
Tutto questo sarà vostro se riuscirete a controllare le influenze giuste nella ramificata struttura di questo stato "immaginario".

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Ciuffo's IBoG (Incredible Bag of Games)


Tipo evento: Giochi da tavolo assortiti
Organizzazione: Andrea Ciuffo - Treemme

On Stage

Vari giochi portati da Gian Andrea "Ciuffo" Bruni per dilettare la folla.
El grande
Puerto Rico
Zombies!
Block Mania
Talisman
Fantasy Pub
Finstere Fluere
Carcassonne
Alhambra
Spacefarers of Catan
Chez dork
Medieval
Polterdice
......

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Giochi di ruolo a richiesta


Un pesce di nome Wanda


Tipo evento: OnStage!
Numero giocatori: 6
Organizzazione: Glenda Rold
- Flying Circus
On Stage

… un gruppo di delinquenti, un avvocato integerrimo, una moglie molto inglese… attorno ad un acquario! Dal film di John Cleese.

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TONN!


Tipo evento: Toon, il gioco di ruolo dei cartoni animati
Numero giocatori: 3-5
Organizzazione: Lorenzo Trenti - Flying Circus
Trono di spade

Impersonate un cartone animato in stile Bugs Bunny o Gatto Silvestro, nella più squinternata gara di pesca al tonno che la storia ricordi! E' uno scenario per gioco di ruolo adatto a giocatori alla loro prima esperienza, famiglie con adulti e ragazzi, ecc. (ma godibile pure dai "veterani").
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 Il segreto di Dante


Tipo evento: D&D 3.5
Numero giocatori: 4
Organizzazione: Alessio Seganti

Ravenna, 1321. Il sommo poeta sparito; è stato rapito di ritorno dal suo viaggio a Venezia. I personaggi che lo scortavano dovranno assolutamente ritrovarlo. Scopriranno che la sua sparizione è collegata a inquietanti intrighi e affascinanti misteri che turbano una Ravenna medievale magica e accattivante.

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  Werewolf


Tipo evento: Werewolf
Numero giocatori: 4/6
Organizzazione: Girolamo Amoruso

Abbiamo poco tempo fratelli...Il Wyrm ha creato un'imponente piano per sconvolgere tutto l'ordine che abbiamo creato qui a Ravenna in tanti anni di lavoro...Aiutati dai vampiri di Bologna, i fomori hanno creato una breccia nelle nostre difese esterne e sono entrati nella periferia esterna della città.
Un nostro compagno ha scoperto a costo della vita, che il loro potere deriva da un'azienda del polo industriale della zona: la Mercegalli.
Dovrete introdurvi li dentro, scoprire cosa succede e perchè non sono ancora usciti allo scoperto ed eventualmente distruggere i loro ricettacoli di potere. E se ci scoprono? Bè, sbranate, squartate e uccidete queste orrende creature: siete i prescelti della terra, siete licantropi, siete Garou.


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Warlord

 

Tipo evento: Warlord
Numero giocatori: qualsiasi
Organizzazione: Michele Serafini -
www.fantasycommunity.com

Training introduttivo a Warlord

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La città di vetro


Tipo evento: Champions (avventura introduttiva)
Numero giocatori: 4-5
Organizzazione:
Christian Zoli
Trono di spade

Il professor Xavier ha captato attraverso Cerebro un segnale di attività mutante incredibilmente potente, la sorgente è localizzata in un piccolo stato dell'Africa meridionale. E' necessario che una squadra venga inviata al più presto.. potremmo trovarci di fronte al mutante più pericoloso della terra.
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Risvegli


Tipo evento: Mage (avventura introduttiva)
Numero giocatori: 4-6
Organizzazione: Christian Zoli

Trono di spade

E se domani al tuo risveglio scoprissi che nulla è come lo immaginavi? Se scoprissi che la realtà è molto più oscura e pericolosa dei tuoi incubi peggiori? Se scoprissi che, proprio ora che sei vicino alla verità, la tua vita sarà in pericolo in ogni istante?.. .. se sicuro che non preferiresti dormire per sempre?
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OnStage! Lo stanzino


Tipo evento: OnStage!
Numero giocatori: 6/7
Durata: 2h circa

Organizzazione: Andrea Ciuffo - Treemme

Trono di spade

Un gruppo di accaniti RolePlayer si trova per una amichevole serata di gioco in cui far fuori qualche mostro, beccarsi i punti esperienza per passare al 137° livello e vedere di trovare una spada in grado di sostituire la VorpalDefender+5SlayerofEvil persa nel combattimento contro l'orda di draghi rossi della scorsa sessione...

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Legend of the 5 Rings - Freeform


Tipo evento: Legend of the 5 rings
Numero giocatori: 3
Durata: 1 e 30min circa

Organizzazione: Andrea Ciuffo - Treemme

Trono di spade

Circa 300 anni orsono il ricco e potente feudo Majhiki si scontrò con forze provenienti dall'Altra Parte. Le battaglie furono lunghe e dolorose ma non si veniva a capo della fonte del Male.
Fu il figlio del Dahimo, aiutato dai suoi più fedeli samurai e da un potente monaco, a venire a capo del mistero: le forze dell'Altra Parte traevano al loro forza da un essere fatato chiamato Makira che risiedeva nelle motagne a sud del feudo. Makira fu sconfitta ma questa sconfitta si estese ai samurai che parteciparono alla spedizione. Ecco un appunto trovato nella dimora di uno dei samurai: "il monaco ci ha predetto che nessuna delle nostre linee sopravviverà a Makira, possiamo averla uccisa, ma lei ci ha sconfitto. Solo un Dahimo non figlio di Dahimo potrà far terminare l'infinito ciclo di morte del nostro Feudo"

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Clerks OnStage!


Tipo evento: OnStage!
Numero giocatori: 6
Durata: 2 ore
Organizzazione: Ciuffo e Glenda

Trono di spade

Quando hai visto il film di Kevin Smith hai pensato che da grande volevi essere cinico come Randall? Hai sempre sognato di fare quello che ha fatto suo cugino senza morirne? Credi che una ragazza come Veronica sia in fondo la tua donna ideale? Oppure è Kathleen? Bene ora potrai fare come loro in questo ONSTAGE!

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SOS: Sì, Oscuro Signore!


Tipo evento: SOS
Durata: 30min.

Riferimento: www.lordmax.com/sos

Trono di spade

Sì, Oscuro Signore! (abbreviato in SOS!) è un party game di ambientazione fantasy dove i giocatori sono chiamati ad interpretare gli inetti servitori di un genio del male, il loro Oscuro Signore, al ritorno dalla missione a loro affidata e miseramente fallita.
I servitori dovranno così impegnarsi in un disperato tentativo di giustificarsi e di salvarsi dalle ire del loro Signore scaricando la colpa sui loro compagni.

Il gioco, principalmente di narrazione, fa uso di carte illustrate che contengono spunti narrativi o che permettono azioni di gioco.
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CIRCOLO QUINTET
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