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Nel labirinto delle avventure...
Il Concorso Letterario "La migliore avventura per il gioco di ruolo", nacque nel secolo scorso. La prima edizione, datata 1988, fu voluta dalla sinergia tra l'Associazione Labyrinth di Genova e la Ludoteca di Luigi Iorno di Milano che, ai tempi, non era ancora La città del gioco che oggi tutti conosciamo, ma che già aveva tutte le caratteristiche di dinamicità e intraprendenza che oggi continuiamo a riconoscerle. L'entusiasmo era notevole e le edizioni seguenti del Concorso Letterario, sempre agganciate ad Agonistika News, furono sempre più apprezzate. Anche Studiogiochi di Venezia e Il Festival Italiano dei Giochi, presso il quale le premiazioni si tennero per diversi anni a fianco di quelle del Gioco dell'Anno, contribuirono, non poco, al successo e alla promozione di questa iniziativa marcatamente culturale, ma intrinsecamente ludica. Merita senz'altro una citazione, in questa carrellata di ricordi, lo stesso Trofeo RiLL che, a testimonianza del prestigio raggiunto dal Concorso Labyrinth, volle affiancarsi ad esso nelle prime edizioni (Paolo si riferisce al 1993, quando la primissima esperienza RiLLica di concorso per racconti fantastici, che intitolammo indegnamente al grande Philip Dick, venne lanciato a Roma in tandem con la selezione romana per il Concorso Labyrinth, sempre a cura di RiLL, con la speranza non nascosta di ottenere così più visibilità, NdP). Del successo del Trofeo RiLL noi della Ludoteca Labyrinth siamo sempre stati in qualche modo orgogliosi esattamente come un padre, o forse un padrino giacché non ne siamo noi i genitori, vede svilupparsi e maturare un figlioccio avendo cura di lasciarlo libero di crescere (beh, cosa dire? arrossiamo!, NdRiLLinitutti). Le cose cambiano, il tempo passa e l'entusiasmo dei primi anni si affievolì, così dopo undici gloriose edizioni il concorso venne abbandonato, non senza qualche rammarico. Ma il suo ricordo è rimasto radicato, ne è la prova il fatto che le persone che hanno pensato di riproporre un evento del genere hanno voluto chiederci di contribuire alla sua rinascita. Questo riconoscimento, quello che ci è pervenuto da Mosquito Games, da Flying Circus, da RiLL, da KaosOnLine e da Roleplaying.it, è una di quelle soddisfazioni che ci ricompensano di tanto impegno quotidiano, e ormai più che ultradecennale, nella promozione del mondo dei giochi.
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